Campaign · Player · Combat Companion

Planifica sesiones. Conecta a los jugadores. Dirige el combate.

Companion HQ reúne la preparación de campañas, la gestión de personajes y el combate en vivo en un flujo de trabajo conectado.

Prepara las sesiones en Campaign Companion, comparte información y recompensas con tus jugadores y pasa a Combat Companion sin dejar la campaña atrás.

Elige tu Companion

Compatible con 5E · Reglas de 2014 y 2024 · En el navegador

Una mesa ilustrada de Game Master: un folio de campaña abierto sobre un mapa de mazmorra, con dados, un tintero, una pluma y una llave.

La mesa de la campaña

Tres Companions. Una campaña conectada.

Cada Companion tiene una función clara. Juntos, mantienen conectados la información de la campaña, los datos de los personajes y los encuentros en directo.

Para GM

Prepara la sesión. Dirige la campaña.

Planifica sesiones, organiza la información que necesitan tus jugadores y prepara encuentros antes de que nadie tire iniciativa.

  • Planifica sesiones y estructura los momentos clave de la historia
  • Prepara el botín, las recompensas y los umbrales de descubrimiento
  • Gestiona jugadores, hojas de personaje e información del grupo
  • Guarda PNJ con descripciones o fichas de estadísticas completas
  • Prepara encuentros, monstruos personalizados y acciones de guarida
  • Entrega objetos y recompensas a jugadores concretos o a todo el grupo
  • Revisa el daño infligido y el daño recibido a lo largo de la campaña
  • Explora monstruos, objetos, objetos mágicos y material de referencia con licencia abierta
Sesiones Grupo PNJ Encuentros
Sesión 7: La bóveda de abajoBorrador
Botín: bolsa de monedas oculta Encuentro: Guerrero osgo ×2
Hitos de la historiaBotín y recompensasVisibilidad de la informaciónEstadísticas de combate
Un personaje explorador elfo ilustrado, con capucha y un arco largo. Carpeta de personaje
Para jugadores

Mantén tu personaje listo y conectado.

Player Companion: TaliaPícaro 5
PG27 / 34
Espacios
+ Poción de curación recibido
  • Crea personajes con un asistente guiado
  • Gestiona la hoja de personaje y los valores principales
  • Controla los espacios de conjuro y otros recursos
  • Organiza el inventario y el equipo
  • Recibe objetos y recompensas directamente
  • Consulta el botín y las recompensas
  • Sigue el orden de iniciativa y las actualizaciones del combate en directo
  • Elige entre las reglas de 2014 y las de 2024
Un combatiente goblin animado Control de combate
Para GM

Dirige el combate sin perder el hilo de la campaña.

Combat Companion: Asalto 2
19Guerrero osgoAsustado
14Talia
11Kessa
  • Carga encuentros preparados en Campaign Companion
  • Gestiona la iniciativa y el orden de turnos
  • Aplica daño, curación y puntos de golpe temporales
  • Controla las salvaciones de muerte, los estados y los efectos con duración
  • Usa fichas de monstruos de licencia abierta o personalizadas
  • Tira dados y guarda las fórmulas que usas con frecuencia
  • Controla los espacios de conjuro, las acciones de guarida y las acciones legendarias
  • Comparte la iniciativa y los cambios del combate con los jugadores conectados

El flujo de la sesión

Preparación, partida y combate, siempre conectados.

Companion HQ está pensado en torno al flujo completo de la sesión, en lugar de tratar la preparación, los personajes y el combate como archivos separados.

Un duendecillo mensajero que lleva un pergamino
  1. Prepara en Campaign Companion

    Planifica la sesión, organiza los momentos clave de la historia, selecciona PNJ y prepara encuentros. Define las recompensas por adelantado o establece distintos hallazgos según el resultado de cada prueba.

  2. Comparte la información adecuada

    Publica información general de la campaña para todos o limítala a los jugadores que elijas.

    Un personaje con trasfondo de Criminal podría saber dónde encontrar a un contacto del bajo mundo. Los demás personajes no necesitan ver esa información.

  3. Inicia la sesión en vivo

    Envía información, objetos, botín y recompensas mientras la sesión está en marcha. Los jugadores reciben las actualizaciones en Player Companion.

  4. Pasa al combate

    Abre un encuentro preparado en Combat Companion. La iniciativa, el daño y los cambios relevantes de los personajes se comparten con los Player Companion conectados.

  5. Vuelve a la campaña

    Vuelve a Campaign Companion con la información actual de personajes y encuentros todavía disponible. Las subidas de nivel y los cambios en los personajes se reflejan en el resumen del grupo.

Campaign Companion · Preparación de sesión

Prepara algo más que una lista de iniciativa.

Campaign Companion ofrece al Game Master un espacio de trabajo para la información que cobra relevancia antes, durante y después de una sesión.

Un ayudante kobold
Umbrales de descubrimiento
CD 15 de Investigación
→ Encuentras la bolsa de monedas oculta
CD 20 de Investigación
→ Encuentras la bolsa de monedas y la llave oculta

Sesiones y momentos clave de la historia

  • Planifica las próximas sesiones
  • Organiza los momentos clave de la historia sin dictar un desenlace
  • Mantén reunida la información de la sesión
  • Pasa los encuentros preparados directamente a Combat Companion

Botín y recompensas

  • Prepara el botín antes de la sesión
  • Asigna recompensas a jugadores concretos o a todo el grupo
  • Envía los objetos concedidos directamente al inventario de los jugadores
  • Define recompensas distintas según el resultado de la prueba

Información y visibilidad

  • Reúne en un solo lugar la información que necesitas en la mesa
  • Restringe la información a jugadores concretos
  • Comparte conocimientos según el trasfondo del personaje
  • Decide qué detalles de la campaña aparecen en Player Companion
Planificado

Un flujo específico de resultados privados para pruebas como Perspicacia, de modo que el resultado se envíe solo al jugador que hizo la prueba.

Resumen del grupo

Mira el grupo de un vistazo o abre la hoja completa.

Campaign Companion mantiene visible la información del personaje que se necesita con frecuencia, sin reducir a cada jugador a unos pocos números.

Grupo: The Ashfall Company4
Retrato de un miembro del grupo: un paladín con armadura.
Retrato de un miembro del grupo: un explorador elfo con capucha.
Retrato de un miembro del grupo: un archimago anciano.
Personaje Perc. pas. Inv. pas.
Talia · Pícaro 51618
Kessa · Clérigo 51412
Bram · Guerrero 51311
Ilya · Mago 51215

Resumen del grupo

Consulta los valores que suelen importar durante la partida, como:

  • Percepción pasiva
  • Investigación pasiva
  • Valores básicos del personaje
  • Composición actual del grupo
  • Estadísticas de daño de la campaña

Acceso completo al personaje

Abre la hoja de personaje completa cuando necesites más detalle. Los cambios de personaje y las subidas de nivel realizados en Player Companion actualizan la vista de la campaña.

Reparto directo

Enviar un objeto o recompensa a:

Un jugador seleccionadoVarios jugadores seleccionadosTodo el grupo

Los objetos otorgados pueden aparecer directamente en los inventarios de los jugadores correspondientes.

Personajes y encuentros recurrentes

Prepara una sola vez los personajes y encuentros recurrentes.

PNJ

Guarda solo la información necesaria en la mesa o adjunta un perfil completo.

La información posible de un PNJ incluye

  • Nombre y aspecto
  • Papel en la campaña
  • Notas para el Game Master
  • Valores de combate seleccionados
  • Perfil completo

Biblioteca de combates

Prepara los encuentros antes de la sesión y ábrelos más tarde en Combat Companion.

  • Guardar alineaciones de encuentros
  • Añadir monstruos con licencia abierta
  • Crear monstruos personalizados
  • Guardar o ajustar acciones de guarida
  • Reutilizar combatientes preparados
  • Revisa las estadísticas de combate de la campaña
Encuentro: The Vault Below
Jefe goblin
Hydra
Personalizado: Vault Warden

Biblioteca de contenido

Contenido de reglas con licencia abierta, listo para buscar.

Campaign Companion incluye una biblioteca con búsqueda para la preparación y el juego.

322
monstruos
218
equipo y objetos cotidianos
377
objetos mágicos
Servicios y alojamiento
material de referencia
  • Referencias de consumibles, incluidos los venenos
  • Referencias de fabricación
  • Gastos relativos al nivel de vida
  • Guía de precios
Ilustración de bestiario: un dragón rojo de fantasía original que exhala fuego cerca de un volcán.
Bestiario: Dragón rojo adulto
DragónFuegoAcciones legendariasAcciones de guarida
Buscar monstruos…
Tipo: Monstruosidad Por nombre
Jefe goblin
Gólem de piedra
Hydra

Monstruos

Buscar por nombreFiltrar por tipo de criaturaFiltrar por entorno

Objetos

Filtra categorías, entre ellas:

Equipo de aventurerosArmaduraComida, bebida y alojamientoMonturas y vehículosHerramientasArmas

Contenido personalizado

Crea y guarda tu propio contenido:

MonstruosObjetosObjetos mágicosArmaduraOpciones de combate

El principio del producto

Creado para apoyar la mesa, no para sustituirla.

Companion HQ no es una mesa de juego virtual. No sustituye a los mapas, las miniaturas, las notas ni las conversaciones.

Los Companions organizan la información que cambia durante la preparación y el juego. La partida en sí se queda en la mesa.

  • Funciona en un navegador moderno
  • Funciona entre los módulos Companion conectados
  • Mantiene la preparación y el juego en directo dentro del mismo flujo de campaña
  • No incluye mapas de batalla ni mesa de juego virtual
  • Ofrece vistas específicas para GM y jugadores

Disponible ya

Los tres Companions están disponibles.

Campaign Companion, Player Companion y Combat Companion pueden usarse como partes conectadas de una misma campaña.

Empieza aquí · Campaign Companion

Para la preparación de sesiones, la información de la campaña, los jugadores, los PNJ, el botín, las recompensas, la preparación de encuentros y las bibliotecas.

Abrir Campaign Companion Saber más

Player Companion

Para la creación de personajes, las hojas de personaje, los recursos, el inventario y las actualizaciones de los jugadores en directo.

Combat Companion

Para la iniciativa, los combatientes, los puntos de golpe, los estados, los dados y el seguimiento de encuentros en directo.

Preguntas frecuentes

Reúne toda la sesión en un solo lugar.

Prepara la campaña, conecta a los jugadores y pasa al combate sin tener que reconstruir la sesión en otra herramienta.

Preparación de campaña · Novedades de jugadores en directo · Combate conectado